Bienvenidos a otro apasionante podcast de El gato de Hubble, donde hablaremos de un arte y un entretenimiento que seguramente ha ocupado horas de vuestras vidas: los videojuegos, y todo lo que conllevan. Lo haremos a través de dos episodios (parte 1 y parte 2) que siguen más o menos el orden cronológico de cómo han evolucionado los videojuegos y las máquinas donde jugarlos, y responden a múltiples preguntas sobre el mundillo. Por ejemplo, ¿queréis saber por qué el famoso Mario de Nintendo debía tener esa apariencia y no otra?¿O si es verdad la leyenda urbana sobre las copias enterradas bajo tierra del horripilante juego de "E.T."?¿Oísteis hablar de la época "macarra" de los videojuegos?¿Os apetece descubrir cómo boomers y millenials tuvieron que enfrentarse a problemas que hoy en día se solucionan con sólo apretarle a un botón? A lo mejor os interesa averiguar quiénes fueron los grandes ganadores y perdedores de la "guerra de las consolas" para que podáis entender mejor el debate que Sheldon Cooper establece con sus amigos al respecto:
Lo cierto es que los videojuegos nos han influido más de lo que creemos, incluso a los que no seamos muy asiduos de los mismos. Por ejemplo, el sistema de comunicación Discord (que hoy sirve lo mismo para reuniones online que para grabar podcasts) nació como una manera de que los jugadores de World of Warcraft y otros títulos pudieran compartir partidas online. Y qué decir del negocio que generan, y cómo han ayudado a desarrollar otras ciencias con enormes aplicaciones en otros campos. Para los que amáis la tecnología, os sorprenderá saber cómo ciertas dinámicas de juego se han creado en función de las limitaciones físicas, económicas y demográficas con las que se han topado los desarrolladores. En definitiva, creo que vais a aprender y os vais a reír, y además os daremos recomendaciones culturales (incluyendo videojuegos) con los que hacer lo mismo: y todo eso, sin que tengáis que insertar ni una sola moneda. Avanzad, si queréis saber más, a la siguiente pantalla.
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